Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de
las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de
mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en
conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición
de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos
equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que
otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso como
por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.

Clases:
2.0 para salida a dos altavoces, tambien se utiliza 2.1 para altavoces mas subwoofer.
-5.1 para calidad de sonido DOLBY y tiene salidas independientes para altavoces frontales, trceros, central y subwoofer.
7.1 al igual que 5.1 pero con la opcion de altavoces laterales.
Historia:
Todo Probablemente Empezo con la aparicion en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, AdLib, que disponia de sintonizador FM, una tecnologia inventada en los 60´s en el MIT. Luego vino la Sound Blaster de Creative Labs que incorporaba la posibilidad de grabar y reproducir audio a 8 bits, lo que permitia a los programadores añadir voces, ruidos, etc...
La archifamosa Gravis Ultrasound (GUS) fue el primer intento de fabricar un sampler para el mercado doméstico. Así pues, se ganó un merecidísimo puesto en la demoscene y en los diversos foros telemáticos.

Clases:
2.0 para salida a dos altavoces, tambien se utiliza 2.1 para altavoces mas subwoofer.
-5.1 para calidad de sonido DOLBY y tiene salidas independientes para altavoces frontales, trceros, central y subwoofer.
7.1 al igual que 5.1 pero con la opcion de altavoces laterales.
Historia:
Todo Probablemente Empezo con la aparicion en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, AdLib, que disponia de sintonizador FM, una tecnologia inventada en los 60´s en el MIT. Luego vino la Sound Blaster de Creative Labs que incorporaba la posibilidad de grabar y reproducir audio a 8 bits, lo que permitia a los programadores añadir voces, ruidos, etc...
La archifamosa Gravis Ultrasound (GUS) fue el primer intento de fabricar un sampler para el mercado doméstico. Así pues, se ganó un merecidísimo puesto en la demoscene y en los diversos foros telemáticos.
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